خط داستانی
در سال دوهزار و ده، یک گیمر وسواسی بازی کامل شهر شبی را طراحی کرد. این بازی با الگوی تکراری آسمانه های بلند، شهر خیالی مگناساتی را به نمایش می گذارد و عواقب جهنمی طراحی شهری از بالا به پایین را نشان می دهد. در مستند جدید خود، جان ویلسون بررسی می کند که چگونه شهر نیویورک به آرامی به واقعیت این کلانشهر خیالی نزدیک می شود